Bij de ontwikkeling van de 3D-software Smart Twin bij Twee Snoeken was ik verantwoordelijk voor de animaties die de functionaliteiten van het programma helder laten zien.
De renders zijn volledig in Blender gemaakt en bevatten een gedetailleerd gemodeleerd interieur, aanpasbare texturen en realistische ruimtes – alles zelf ontworpen en gemodelleerd.
Begane grond
Verdieping
De tegel hiernaast leidt naar een pagina met 3D-werk voor mijn eigen stripboek Infinite Odyssey.