Voor mijn stripboek Infinite Odyssey werk ik mijn ruimteschipontwerpen graag uit in 3D, zodat ik met een 3D-camera dynamische scenes kan stagen.


Door in 3D te werken, kan ik de logische functionaliteiten van de voertuigen beter uitdenken. Zo krijgen de ontwerpen een geloofwaardige en consistente laag.

Vorige
Vorige

The Infinite Odyssey Project